скачать MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all бесплатно
18 ноября 2010

Программа 3d-моделирования для дизайнеров и художников! Интуитивно понятный интерфейс MoI сочетает в себе простой технологический процесс с мощным набором инструментов, делая его прекрасным выбором для тех, кого не устраивает сложность существующих инструментов. MoI (Moment of Inspiration) – это еще и отличное 3d-дополнение для работы с полигонами, начиная с возможностей автоматического проектирования и заканчивая булевыми функциями, которые позволяют быстро создавать искусственные или природные твердые поверхности для 3d-моделей. Стоит также отметит уникальный экспорт сетки полигонов, переводящий NURBS в N-Gon полигоны в 3d-моделях.
Год: 2010
Версия: 1.1 (c патчами), v.2 beta, v.2 final iND
Разработчик: MoI 3D
Платформа: win x86
Совместимость с Vista, 7 x86 и 7 x64: полная
Системные требования: даже на нетбуке
Язык интерфейса: только английский
Таблeтка: к версии 1.1. Присутствует. Версия v.2 final вылечена.
Размер: 544 Мб
3D редактор MoI3D (Moment of inspiration – «Момент вдохновения») – «молодой» представитель набирающей популярность у разработчиков тенденции создания «дружественных» программ, которые фокусируются на легкости освоения, скорости и удобстве работы. При этом имеется в виду потенциальный пользователь, для которого 3D моделирование, зачастую, только один из творческих инструментов, и который не имеет времени (да и необходимости) на освоение «тяжелых» универсальных 3D редакторов «полного цикла».
Безусловно, один из лидеров такой «идеологии» – Google SketchUp, и в этом учебнике MoI3D (далее по тексту SU и MoI)– рассматривается, в том числе, как отличное дополнение или «деловой партнер» этой замечательной программы. Дело в том, что при всех достоинствах SU, он все-таки изначально ориентирован на архитектурное моделирование, т.е., в более широком плане – относительно простых технических форм. А вот для дизайна инженерных объектов – промышленных образцов, машин и т.п., инструментарий SU не очень подходит. Подтверждение тому – появление многочисленных плагинов-скриптов, которыми этот пробел постоянно пытаются восполнить энтузиасты-«скетчаперы».
Все известные CAD-редакторы инженерного, промышленного 3D дизайна используют наиболее подходящие под эти задачи механизмы т.н. NURBS-моделирования, а потому (очень коротко и упрощенно) все-таки необходимо начать с теоретического вступления.
В 3D редакторах чаще всего используются два основных типа трехмерного моделирования – полигональное и NURBS (или сплайновое) или их комбинация. Полигональное моделирование – это сетки плоских поверхностей (полигонов), их ребра и вершины, формирующие объемы. И, соответственно – механизм описания и редактирования пространственных координат каждого из таких элементов каждой поверхности в модели. Не углубляясь далее в описание этого типа – представление о полигональном моделировании как раз и дает SU, использующий этот механизм в «чистом виде». NURBS – аббревиатура от Non-Uniform Rational B-Splines или (классический перевод) – неоднородные рациональные В-сплайны. Такое моделирование базируется на Splines (Сплайнах) – плавных, в общем случае, кривых линиях. Для их определения достаточно координат начала, конца и формулы описания характера кривизны, что позволяет легко создавать на их основе сложные, абсолютно гладкие и плавно искривленные поверхности, сопряжения и т.п. Можно привести очень условную аналогию (понятную для работающих с 2D графикой), иллюстрирующую принципиальную разницу полигонального и сплайнового механизмов: сплайны – это те же кривые Безье в векторных редакторах, а сетки полигонов можно сравнить с мозаикой пикселей растровых имиджей.
Завершая тему сравнения этих двух механизмов, надо отметить, что все-таки сплайновое моделирование совершенно обойтись без полигонального в практическом применении не может. Хотя бы потому, что чаще всего конечный результат 3D моделирования – имидж, полученный рендерингом модели, а это, прежде всего – материалы, назначенные поверхностям, т.е. тем же полигонам. Таким образом, для NURBS-редакторов существует еще и задача передачи, конвертации данных в сетки полигонов (Meshes), и, забегая вперед, скажем – MoI справляется с этим отлично!
Надо сразу отметить, что автор MoI Michael Gibson был разработчиком известного NURBS-3 редактора Rhino. Отсюда понятно, почему «родным» форматом файлов MoI является тот же самый, что и у Rhino формат .3dm – даже, пожалуй, можно охарактеризовать MoI, как упрощенный и облегченный аналог Rhino, хотя, конечно, это два совершенно разных программных продукта...
Итак, почему именно MoI3D, как «деловой партнер» SU под указанные функции:
1. Мощный инструментарий NURBS-моделирования, включая отличные чертежные функции, характерные для CAD редакторов.
2. Родственная идеология дружественности к пользователю – прежде всего, интуитивная простота и удобство интерфейса, а значит – легкость освоения и практической работы. Более того, некоторые решения элементов управления программой совершенно аналогичны – например, система навигация в сцене с помощью кнопок мышки.
3. Прямая поддержка SU – та самая конвертация в сетки полигонов отличного качества простым сохранением модели в формат .skp. Возможен также и импорт моделей SU в MoI (через другие промежуточные форматы).
4. Высококачественное сглаженное отображение рабочего пространства даже на недорогих видеокартах.
5. Специальная проработка интерфейса под возможность работы не только с мышкой и клавиатурой, но и на графическом планшете, что, безусловно, важно для постоянно работающих на этом устройстве ввода.
6. Очевидная перспективность, динамичное развитие MoI от версии к версии со «шлифовкой» уже имеющихся и появлением все новых возможностей, функций и т.п.
Доп. информация: удобно рисовать 3d с помощью планшета
Добавил видео с обучением (папка "КИНО") и другие ресурсы по MOI 3D
Прога новая, молодая.. обновляется редко, всего 2 версии с 2007 года, что не может не радовать . Добавил еще мувиков с обучением. Конечно она не такая наворочена как rhino3d и тем более не как макс и иже с ними, но интуитивно понятная и в преобладающем большинстве случаев более чем достаточная.
Кстати из MOI легко перекинуть модельку в блендер через iges или 3ds.
Версия: 1.1 (c патчами), v.2 beta, v.2 final iND
Разработчик: MoI 3D
Платформа: win x86
Совместимость с Vista, 7 x86 и 7 x64: полная
Системные требования: даже на нетбуке
Язык интерфейса: только английский
Таблeтка: к версии 1.1. Присутствует. Версия v.2 final вылечена.
Размер: 544 Мб
3D редактор MoI3D (Moment of inspiration – «Момент вдохновения») – «молодой» представитель набирающей популярность у разработчиков тенденции создания «дружественных» программ, которые фокусируются на легкости освоения, скорости и удобстве работы. При этом имеется в виду потенциальный пользователь, для которого 3D моделирование, зачастую, только один из творческих инструментов, и который не имеет времени (да и необходимости) на освоение «тяжелых» универсальных 3D редакторов «полного цикла».
Безусловно, один из лидеров такой «идеологии» – Google SketchUp, и в этом учебнике MoI3D (далее по тексту SU и MoI)– рассматривается, в том числе, как отличное дополнение или «деловой партнер» этой замечательной программы. Дело в том, что при всех достоинствах SU, он все-таки изначально ориентирован на архитектурное моделирование, т.е., в более широком плане – относительно простых технических форм. А вот для дизайна инженерных объектов – промышленных образцов, машин и т.п., инструментарий SU не очень подходит. Подтверждение тому – появление многочисленных плагинов-скриптов, которыми этот пробел постоянно пытаются восполнить энтузиасты-«скетчаперы».
Все известные CAD-редакторы инженерного, промышленного 3D дизайна используют наиболее подходящие под эти задачи механизмы т.н. NURBS-моделирования, а потому (очень коротко и упрощенно) все-таки необходимо начать с теоретического вступления.
В 3D редакторах чаще всего используются два основных типа трехмерного моделирования – полигональное и NURBS (или сплайновое) или их комбинация. Полигональное моделирование – это сетки плоских поверхностей (полигонов), их ребра и вершины, формирующие объемы. И, соответственно – механизм описания и редактирования пространственных координат каждого из таких элементов каждой поверхности в модели. Не углубляясь далее в описание этого типа – представление о полигональном моделировании как раз и дает SU, использующий этот механизм в «чистом виде». NURBS – аббревиатура от Non-Uniform Rational B-Splines или (классический перевод) – неоднородные рациональные В-сплайны. Такое моделирование базируется на Splines (Сплайнах) – плавных, в общем случае, кривых линиях. Для их определения достаточно координат начала, конца и формулы описания характера кривизны, что позволяет легко создавать на их основе сложные, абсолютно гладкие и плавно искривленные поверхности, сопряжения и т.п. Можно привести очень условную аналогию (понятную для работающих с 2D графикой), иллюстрирующую принципиальную разницу полигонального и сплайнового механизмов: сплайны – это те же кривые Безье в векторных редакторах, а сетки полигонов можно сравнить с мозаикой пикселей растровых имиджей.
Завершая тему сравнения этих двух механизмов, надо отметить, что все-таки сплайновое моделирование совершенно обойтись без полигонального в практическом применении не может. Хотя бы потому, что чаще всего конечный результат 3D моделирования – имидж, полученный рендерингом модели, а это, прежде всего – материалы, назначенные поверхностям, т.е. тем же полигонам. Таким образом, для NURBS-редакторов существует еще и задача передачи, конвертации данных в сетки полигонов (Meshes), и, забегая вперед, скажем – MoI справляется с этим отлично!
Надо сразу отметить, что автор MoI Michael Gibson был разработчиком известного NURBS-3 редактора Rhino. Отсюда понятно, почему «родным» форматом файлов MoI является тот же самый, что и у Rhino формат .3dm – даже, пожалуй, можно охарактеризовать MoI, как упрощенный и облегченный аналог Rhino, хотя, конечно, это два совершенно разных программных продукта...
Итак, почему именно MoI3D, как «деловой партнер» SU под указанные функции:
1. Мощный инструментарий NURBS-моделирования, включая отличные чертежные функции, характерные для CAD редакторов.
2. Родственная идеология дружественности к пользователю – прежде всего, интуитивная простота и удобство интерфейса, а значит – легкость освоения и практической работы. Более того, некоторые решения элементов управления программой совершенно аналогичны – например, система навигация в сцене с помощью кнопок мышки.
3. Прямая поддержка SU – та самая конвертация в сетки полигонов отличного качества простым сохранением модели в формат .skp. Возможен также и импорт моделей SU в MoI (через другие промежуточные форматы).
4. Высококачественное сглаженное отображение рабочего пространства даже на недорогих видеокартах.
5. Специальная проработка интерфейса под возможность работы не только с мышкой и клавиатурой, но и на графическом планшете, что, безусловно, важно для постоянно работающих на этом устройстве ввода.
6. Очевидная перспективность, динамичное развитие MoI от версии к версии со «шлифовкой» уже имеющихся и появлением все новых возможностей, функций и т.п.
Доп. информация: удобно рисовать 3d с помощью планшета
Добавил видео с обучением (папка "КИНО") и другие ресурсы по MOI 3D
Прога новая, молодая.. обновляется редко, всего 2 версии с 2007 года, что не может не радовать . Добавил еще мувиков с обучением. Конечно она не такая наворочена как rhino3d и тем более не как макс и иже с ними, но интуитивно понятная и в преобладающем большинстве случаев более чем достаточная.
Кстати из MOI легко перекинуть модельку в блендер через iges или 3ds.
Скачать "MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all":
Одним файлом с Zalivka.com:
http://3alivka.com/file/1476/MoI.3D.2.Mome...8.2010.rar.html
Скачать с Letitbit.net:
http://letitbit.net/download/01027.0b6cbf0....part1.rar.html
http://letitbit.net/download/84254.8a4ee0e....part2.rar.html
http://letitbit.net/download/89110.83ef3a0....part3.rar.html
http://letitbit.net/download/99441.98c8cf6....part4.rar.html
Скачать с Rapidshare.com:
http://rapidshare.com/files/431089513/MoI.....2010.part1.rar
http://rapidshare.com/files/431089633/MoI.....2010.part2.rar
http://rapidshare.com/files/431089710/MoI.....2010.part3.rar
http://rapidshare.com/files/431089781/MoI.....2010.part4.rar
http://3alivka.com/file/1476/MoI.3D.2.Mome...8.2010.rar.html
Скачать с Letitbit.net:
http://letitbit.net/download/01027.0b6cbf0....part1.rar.html
http://letitbit.net/download/84254.8a4ee0e....part2.rar.html
http://letitbit.net/download/89110.83ef3a0....part3.rar.html
http://letitbit.net/download/99441.98c8cf6....part4.rar.html
Скачать с Rapidshare.com:
http://rapidshare.com/files/431089513/MoI.....2010.part1.rar
http://rapidshare.com/files/431089633/MoI.....2010.part2.rar
http://rapidshare.com/files/431089710/MoI.....2010.part3.rar
http://rapidshare.com/files/431089781/MoI.....2010.part4.rar
Уважаемый пользователь, ссылки на MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all вполне вероятно могут быть закрыты от незарегистрированных юзеров, в этом случае для того, чтобы бесплатно скачать MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all вам нужно зарегистрироваться на сайте
Прежде чем скачать MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all, обязательно проверьте ВСЕ ссылки на MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all на работоспособность. На момент публикации можно было скачать бесплатно MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all, все ссылки были в рабочем состоянии.
Все вопросы на тему того, как бесплатно скачать MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all или как скачать MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all одним файлом, задавайте ее автору sanya4ernomorec
Посмотреть / почитать / скачать бесплатно еще Программы / Soft:
MoI 3D v2 (Moment of inspiration) and all скачали бесплатно: 0 человек
Поиск по сайту
Любопытное
Архив юмора
Май 2012 (1818)
Апрель 2012 (1405)
Январь 2011 (2685)
Декабрь 2010 (6896)
Ноябрь 2010 (5485)
Октябрь 2010 (5398)
Апрель 2012 (1405)
Январь 2011 (2685)
Декабрь 2010 (6896)
Ноябрь 2010 (5485)
Октябрь 2010 (5398)
Популярное
» Any Video Converter Ultimate 4.3.9 Portable *PortableAp ...
» Traktor Scratch Pro 2.5.0 R13594
» Auslogics Duplicate File Finder 2.3.0.5 ML Rus + Portab ...
» GoodSync Enterprise 9.2.0.0
» Media Player Classic HomeCinema 1.6.2.4872
» SteelSoft TV 2.9
» Malware Cleaner 2.05.06 DC 25.05.2012 Portable
» Ashampoo Photo Commander 10.1.1 Lite Portable
» STDU Explorer 1.0.465 + русификатор
» DiskBoss 2.5.18
» Traktor Scratch Pro 2.5.0 R13594
» Auslogics Duplicate File Finder 2.3.0.5 ML Rus + Portab ...
» GoodSync Enterprise 9.2.0.0
» Media Player Classic HomeCinema 1.6.2.4872
» SteelSoft TV 2.9
» Malware Cleaner 2.05.06 DC 25.05.2012 Portable
» Ashampoo Photo Commander 10.1.1 Lite Portable
» STDU Explorer 1.0.465 + русификатор
» DiskBoss 2.5.18
Счетчики
01Меню
ДОМ-2
Камеди клаб / Comedy Club
КВН
Прожекторперисхилтон
Фотошоп / Photoshop
Веб дизайн / Web design
Обои для рабочего стола / Wallpapers
Камеди клаб / Comedy Club
КВН
Прожекторперисхилтон
Фотошоп / Photoshop
Веб дизайн / Web design
Обои для рабочего стола / Wallpapers
1.5Интересное
02Опрос на сайте
Чего должно быть больше на Kreativnenko.ru?